martes, 1 de septiembre de 2009

COSPLAY REUNION 6



Información para nuestros usuarios:


El sábado 05 de septiembre en el Cine Arte Normandie se realizará la Sexta versión de COSPLAY REUNION. En esta oportunidad, además de la competencia cosplay individual, Teams y cosplay temático habrá un espacio exclusivamente dedicado a los videojuegos.


Venta de entradas a partir del Lunes 20 de julio en Go for It! Edificio Eurocentro, Ahumada 85 Local 303. Tercer piso.

También se realizará un tributo a la espectacular serie Naruto, que cumple 10 años.


Para mayor información visita: www.rheam.cl

cosplayreunion.blogspot.com



Reportera: Carol Muñoz.

Los mejores videojuegos de la historia



"Va en cada uno a que nivel tomas el videojuego y lo metes en tu cabeza"



En la actualidad, podemos decir que el tema puede ser muy amplio a la hora de clasificar los mejores videojuegos de la historia. Es por esto que presentamos a todos nuestros usuarios el punto de vista de un joven Gamers. Francis Belmar, estudiante de Ingeniería en Computación de la Universidad Central de Santiago. Nos relata su experiencia con los videojuegos desde la Plaza de Almagro, lugar emblemático y reconocido por los carretes universitarios que queda tan sólo a un paso de su Universidad.



¿Cuál fue tu primer videojuego?

“Me acuerdo que tenia una Nintendo, fue mi primera consola y venía con el típico Mario y ese que matabas a los patitos, el "Duck Hunt", tenía la pistola también. Después me fui comprando más juegos tuve el "Doble Dragón", el "Kirby" de hecho aun los tengo. Después tuve la Super Nintendo y así comencé como coleccionista consolidado”.


¿Cuál es tu especialidad en materia de videojuegos?

“Me gusta mucho lo que es RPG, (Rol Playing Game) todo lo que tiene que ver con involucrarse con el personaje, subir niveles, modificar tu estatus, ganar experiencia y equipo”.


¿Qué tipo de gamers te consideras?

“Para mi el gamers es alguien que sabe compatibilizar la vida normal con el juego, poder tener buenas relaciones con tu familia y polola, conocer múltiples áreas de información, y además de eso, considerarte bueno en los juegos. Para mi ese es como el gamers bien establecido. Que al tener una conversación con un gamers pueda hablarme de todas las áreas posibles que hay en el entorno”.


¿En qué competencias has participado?

“Hace poco hubo una competencia a nivel nacional de Super Smash Bros Brawl para Wii, pero me fue mal, habían premios súper buenos, era en Viña. Desde el año pasado que estoy intentando meterme en el Ranking nacional”.


¿De qué manera relacionas los videojuegos con tu futuro?

"Me interesa más que nada el área de diseño, diseño multimedia, animación digital y modelado 3D. Ahora como proyecto final de este semestre, tengo que hacer un videojuego, la idea es que puedas programarlo en Java”.


¿Qué opinión tienen tus padres al respecto?

"Ellos siempre me han apoyado, saben que de repente puedo pasar dos días jugando en mi pieza y que nadie me saca. Algunas veces surgen los típico retos ¡Cómo no sales de ahí!, Pero después te vas dando cuenta que tienes que pagarles, te tiene que ir bien en la u y vas madurando. La verdad es que no salgo mucho últimamente. Ahora se me ha hecho difícil jugar porque tengo pruebas, pero cuando me queda tiempo libre , lo aprovecho. Además con el trabajo lo compatibilizo muy bien, porque atiendo en un local de Videojuegos. ¡Excelente trabajo!"


¿En qué te ha afectado jugar tanto?

"Físicamente me ha afectado en la visión. Sicológicamente, yo creo que va en cada uno a que nivel tomas el videojuego y lo metes en tu cabeza".

Te presentamos una reseña de nuestro entrevistado, Francis Belmar, en donde comenta desde su punto de vista y experiencia aquellos videojuegos que considera como los mejores de la historia, cual ha sido el videojuego que lo ha marcado, que próximos lanzamientos espera y que videojuego recomienda a todos nuestros usuarios.


¿Quieres saber más?
A continuación el Reportaje de nuestro reportero Nicolás Torres.

La Historia de los videojuegos


Los videojuegos, una revolución que logró expandirse por todo el mundo, siendo considerado el negocio de ocio más lucrativo del planeta.

En 1972 algunos rebeldes abandonaron el trabajo rutinario de ingenieros para dedicarse a la creación de videojuegos. Su fundador, un joven de 28 años llamado Nolan Bushnell, creó una empresa a la cual llamó “Go”. El nombre de su juego de mesa favorito.

En japonés cuando estas a punto de vencer a tu rival le avisas de manera cortés diciendo ATARI. Bushnell contrató a su primer ingeniero Al Alcorn, con un sueldo de mil euros al mes y algunas de las acciones de la empresa.

Atari comenzó en un pequeño taller donde nació "Pong", el primer video juego, siendo en sus inicios un proyecto de prueba. Su prototipo fue instalado en la taberna local para ver si la gente lo aprobaba. Pronto una pequeña multitud se congregó a ver al primero que comenzó a jugarlo tímidamente.

La primera fábrica de Atari comenzó en una vieja pista de patinaje. A los dos meses se montaban cien máquinas al día. (Diez mil sólo para los Estados Unidos) Bushnell animaba a sus brillantes ingenieros a que innovaran constantemente.


Pero no todo fue color de rosa, Atari se enfrentaba a una amenaza proveniente de Japón. En 1978 Haito creó el reconocido “Invasores del espacio”. Atari en respuesta sacó su propia gama de videojuegos espaciales, con una presentación más llamativa.


Prontamente Shigeru Miyamoto creó una historia sencilla con personajes llenos de color llamada Donkey Kong (1981) y además compuso la música. El juego fue puesto a prueba en un bar, al igual como lo había hecho Atari anteriormente. Donkey Kong se convirtió en una estrella internacional.


Luego apareció el reconocido Mario. En una encuesta realizada en 1987 a niños norteamericanos Mario Bros fue reconocido mucho más que Mickey Mouse.


Siguieron apareciendo videojuegos y así se develó su obra maestra “La leyenda de Zelda” inspirada en la infancia de Miyamoto mientras vagaba en los bosques cerca de su casa. En 1984 Alexey Pajitnov creó “Tetris”, basado en un rompecabezas tradicional ruso llamado pentaminos.



En la actualidad los videojuegos se han convertido en una de las empresas de ocio más poderosa del planeta. Partiendo de orígenes humildes, la cultura de los videojuegos evolucionó a pasos gigantescos gracias a la intuición y creatividad de sus pioneros, abriendo las puertas a un mundo que una vez que entras, ya no puedes salir.


Fuente: http://74.125.113.132/search?q=cache:G4Vdz7U8H6kJ:documentales.videosyonkis.com/online/la-historia-de-los-videojuegos-discovery-channel/+historia+de+los+videojuegos+discovery+channel&cd=8&hl=es&ct=clnk&gl=cl&lr=lang_es



Reportero: Nicolás Torres R.

lunes, 31 de agosto de 2009

SILENT HILL SHATTERED MEMORIES



Konami nuevamente se hace presente, y esta vez con un nuevo trailer: Silent Hill Shattered Memories, un remake del primer título de Silent Hill, que estará disponible para PSP y Wii.

Este remake cuenta con una nueva imagen, partiendo desde el aspecto físico de Harry y Dalia hasta llegar a una nueva apariencia en los escenarios. Sin dejar de lado la destacable y tenebrosa música de Silent Hill.

Pero, ¿Para que leer si lo puedes ver?







Reportera: Carol Muñoz.

viernes, 28 de agosto de 2009

VIDEOJUEGOS PARA TODOS






Al momento de hablar de crisis, podemos asegurar que la industria de los videojuegos no ha sufrido los efectos de este remesón financiero, superando así a la industria musical. Este mundo poderoso y de diversos seguidores va creciendo cada día más, reuniendo a miles de adeptos en diferentes partes del mundo.


El videojuego comenzó su masificación en los '90 y desde ahí , no ha parado de innovarse. Los niños de ayer son los adultos que hoy, junto con las generaciones mas recientes piden juegos con mayores exigencias, ya sea en los diseños, sonidos, animación, etc.


Para mayor información sobre los videojuegos y consolas haz click aquí


[No olviden votar en nuestro blog]


Si no crees la euforia que puede provocar tienes que ver este famoso video


Reportera : María Ignacia Durán V.




lunes, 24 de agosto de 2009

SILENT HILL HOMECOMING



Silent Hill: Homecoming Su protagonista es Alex Shepherd, que luego de volver de una misión en ultramar descubre que su hermano pequeño Joshua ha desaparecido. Mas tarde que nunca llega a la comunidad de Shepherd's Glen y a su espeluznante destino, Silent Hill y sus habitantes.

Silent Hill: Homecoming te entrega una nueva y mejorada gama de movimientos de combate y defensa, manteniéndote en un ambiente mucho más real a las otras entregas.

Solución de puzzles:

- Puzzle Panel Hospital Alchemilla: 624872.
- Puzzle Libros Casa Alex:
Mueve todos hacia la izquierda.
- Puzzle Cementerio: 1) Mueve el bloque pequeño de arriba a la derecha. 2) Mueve los dos bloques grandes horizontales de la izquierda hacia arriba. 3) Mueve el bloque pequeño de abajo hacia arriba. 4) Mueve los dos bloques grandes verticales hacia la izquierda. 5) Mueve el bloque pequeño de arriba hacia abajo del todo. 6) Mueve los dos bloques grandes horizontales a la derecha del todo. 7) Mueve el bloque pequeño de la izquierda arriba del todo. 8) De los dos bloques grandes verticales, mueve el izquierdo hacia la izquierda del todo. 9) Ahora solo tendrás que mover el bloque saliente de arriba del todo hasta abajo.
- Puzzle Cables/Fusibles Hotel: Numerando los puntos de partida de los cables del 1 al 5, y los puntos de llegada de A a E, la solución es: 1B, 2A, 3D, 4C y 5E.
- Puzzle taquilla estación de policía: Mira el reloj, e introduce la hora como combinación. Si la hora es 2:06, introduce como clave 206.
- Puzzle Ventiladores Descenso al Infierno: 1) 4|5, 2) 3|4, 3) 2|3, 4) 5|6, 5) 4|5, 6) 3|4.
- Puzzle Reloj Casa Alex: A la hora en la que se te dijo que se pararon los relojes en Sheperd's Glen (a mi únicamente me ha salido las 2:06).
- Puzzle Cuchillos Casa Alex: Cuchillo de carnicero arriba a la izquierda, Cuchillo del hombre del saco en la cabeza del Schism, y el cuchillo restante en el hueco que queda.
- Puzzle Mascaras Casa Alex: Parte delantera cuerpo - Máscara Indiferente. Parte trasera cuerpo - Máscara malhumorada.
- Puzzle Medallas Casa Alex:
Estrella Caída - Corazón Tenebroso - Actos Viles.
- Puzzle Válvulas Toluca Lake and Power Building: Gira las válvulas en este orden: B-A-C.
- Puzzle Estatua Cementerio Silent Hill:
Pon la piedra Turquesa en la parte frontal de la estatua y en la trasera la piedra Granate.
- Puzzle Cables/Fusibles Prisión: 1B, 2C, 3E, 4D, 5A.
- Puzzle Panel Prisión: 110391.
- Puzzle Enigma Prisión:
Tienes que poner en la parte superior de cada enigma lo siguiente: Izquierda = Caballo, Central = Ataud, Derecha = Vacío (sin dibujo).
- Puzzle Placas Iglesia:
Penitencia = Placa Hombre Arrodillado, Venganza = Placa Espada, Deseo = Placa Árbol, Pena = Placa Vela, Sacrificio = Placa Cáliz.
- Puzzle Círculos Rotores Suelo Iglesia: Circulo Interior: Rotar 2 Veces. Círculo Exterior = Rotar 8 veces.
- Puzzle Círculos Rotores Puerta Iglesia: Circulo Interior: Rotar 4 Veces. Círculo Exterior = Rotar 3 veces en el sentido de las agujas del reloj
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Para mayor infomración sobre guias, secretos y finales haz click AQUÍ



TRAILER OFiCIAL SILENT HILL HOMECOMING


Reportera: Carol Muñoz.

domingo, 23 de agosto de 2009

METAL GEAR SOLID RISING

Lo que no creías posible ...

Metal Gear Solid para Xbox 360 Hideo Kojima nos sorprende nuevamente, ya que en una conferencia de Microsoft en el E3 en donde informaba el nuevo lanzamiento de Metal Gear Solid Rising, un juego completamente nuevo protagonizado por Raiden, Kojima confirmó que era exclusivo para Xbox 360. Según sus propias palabras: “Será una experiencia completamente diferente.”

¡LO QUE ACABAS DE LEER!

ahora para Xbox 360


Tenemos el trailer oficial para ti, pero por el momento no hay mayores imágenes del juego y tampoco se anunció la fecha de lanzamiento.



Reportera: Carol Muñoz.

TEKKEN 6


Si creíste haberlo visto todo con Tekken 5 ...

¡Entonces tienes que ver este video!

Tekken 6 promete ser el mejor lanzamiento en categoría de lucha de este 2009.

Reportero: Nicolás Torres.